Evénement PS3
Présentation de Call of Juarez : Bound in Blood | le 27 mars 2009 à 13h00, par Romain |
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Le premier opus de la licence Call of Juarez apparu sur PC puis sur 360, bien que techniquement soigné, avait peu fait parler de lui. Sa suite toujours développée par le studio polonais Techland et baptisée Bound in Blood, retracera les aventures des deux frères Ray et Thomas McCall vingt ans plus tôt.
Ainsi le périple des deux frères se déroulera durant la guerre de sécession. Engagés dans l’armée confédérée, les deux hommes finissent par déserter pour partir à la recherche d’un trésor. Malheureusement ils rencontreront en chemin une femme aux courbes généreuses, et la discorde s’installera alors entre les deux frangins. Vos santiags fouleront le sol d’une Géorgie ravagée par la guerre civile jusqu’au Mexique où vous pourrez, entre deux fusillades, contempler les ruines aztèques, sans oublier le désert de l’Arizona.
Le moteur graphique du jeu, nommé Chrome, sera là poussé dans ses derniers retranchements. Les fans du Far West seront aux anges puisque les clichés du genre sont ici exploités : le saloon, le canyon, la ville fantôme, la banque, la prison fédérale… Les différents environnements sont dans ce qui nous a été présenté corrects sans toute fois être époustouflants. Le réel changement réside dans l’agencement des tableaux car il vous faudra choisir entre Ray et Thomas. Cette sélection permettra d’adopter deux approches distinctes, chaque personnage disposant d’aptitudes qui lui sont propres : l’un excelle au combat rapproché l’autre dans le tir à longue distance, et les événements vécus auront ainsi deux perspectives. Du côté de l’arsenal, on devrait retrouver du classique : revolver, carabine, fusil automatique, dynamite, la fameuse mitrailleuse rotative Gatling et pour ceux aimant des armes plus corps à corps, le lasso. Le mode concentration est toujours de la partie et permettra comme auparavant de voir l’action se dérouler au ralenti pour ainsi nettoyer la zone des vilains. Comme le veut la tradition des films de western, le jeu proposera toujours des duels, ces derniers débutant au son de la cloche et pas avant. Au détour d’un niveau nous avons pu apprécier les talents de cavalier de Ray, une séquence pas forcément mémorable en raison d’une animation manquant de crédibilité.
Du côté du multi joueurs on nous promet une variété de modes tels que « Wanted » mettant en scène le chasseur de prime et le criminel en caval, ou « Bounty » s’apparentant à une mise à prix : plus vous abattrez de cibles, plus la prime lancée sur votre tête augmentera, la personne vous abattant décrochant alors le gros lot. Plusieurs autres modes de jeux scénarisés ont été énoncés tels que l’attaque d’un train, l’attaque de la banque et de la diligence, le shérif contre les voleurs.

Prévu pour le mois de juin, Call of Juarez : Bound in Blood aura pour misson de rehausser le niveau de la série, et l’on espère qu’un mode coopératif en ligne fera son apparition. Cette option s’étant démocratisée dans l’ensemble des jeux de cette génération, il serait regrettable qu’elle reste aux abonnées absentes lors de la sortie du jeu en rayon. Le Far West étant un genre sous-représenté il serait dommage de ne pas pouvoir faire parler la poudre en lançant une invitation à l’un de ses amis en ligne ! Rendez-vous est pris donc dans trois mois pour découvrir cette préquelle.
Ainsi le périple des deux frères se déroulera durant la guerre de sécession. Engagés dans l’armée confédérée, les deux hommes finissent par déserter pour partir à la recherche d’un trésor. Malheureusement ils rencontreront en chemin une femme aux courbes généreuses, et la discorde s’installera alors entre les deux frangins. Vos santiags fouleront le sol d’une Géorgie ravagée par la guerre civile jusqu’au Mexique où vous pourrez, entre deux fusillades, contempler les ruines aztèques, sans oublier le désert de l’Arizona.
Le moteur graphique du jeu, nommé Chrome, sera là poussé dans ses derniers retranchements. Les fans du Far West seront aux anges puisque les clichés du genre sont ici exploités : le saloon, le canyon, la ville fantôme, la banque, la prison fédérale… Les différents environnements sont dans ce qui nous a été présenté corrects sans toute fois être époustouflants. Le réel changement réside dans l’agencement des tableaux car il vous faudra choisir entre Ray et Thomas. Cette sélection permettra d’adopter deux approches distinctes, chaque personnage disposant d’aptitudes qui lui sont propres : l’un excelle au combat rapproché l’autre dans le tir à longue distance, et les événements vécus auront ainsi deux perspectives. Du côté de l’arsenal, on devrait retrouver du classique : revolver, carabine, fusil automatique, dynamite, la fameuse mitrailleuse rotative Gatling et pour ceux aimant des armes plus corps à corps, le lasso. Le mode concentration est toujours de la partie et permettra comme auparavant de voir l’action se dérouler au ralenti pour ainsi nettoyer la zone des vilains. Comme le veut la tradition des films de western, le jeu proposera toujours des duels, ces derniers débutant au son de la cloche et pas avant. Au détour d’un niveau nous avons pu apprécier les talents de cavalier de Ray, une séquence pas forcément mémorable en raison d’une animation manquant de crédibilité.
Du côté du multi joueurs on nous promet une variété de modes tels que « Wanted » mettant en scène le chasseur de prime et le criminel en caval, ou « Bounty » s’apparentant à une mise à prix : plus vous abattrez de cibles, plus la prime lancée sur votre tête augmentera, la personne vous abattant décrochant alors le gros lot. Plusieurs autres modes de jeux scénarisés ont été énoncés tels que l’attaque d’un train, l’attaque de la banque et de la diligence, le shérif contre les voleurs.

Prévu pour le mois de juin, Call of Juarez : Bound in Blood aura pour misson de rehausser le niveau de la série, et l’on espère qu’un mode coopératif en ligne fera son apparition. Cette option s’étant démocratisée dans l’ensemble des jeux de cette génération, il serait regrettable qu’elle reste aux abonnées absentes lors de la sortie du jeu en rayon. Le Far West étant un genre sous-représenté il serait dommage de ne pas pouvoir faire parler la poudre en lançant une invitation à l’un de ses amis en ligne ! Rendez-vous est pris donc dans trois mois pour découvrir cette préquelle.
dossier réalisé par Romain
Le Village PF
