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Le multi d'Aliens vs Predator | le 30 janvier 2010 à 22h23, par Thomas

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Série mythique pour les PCistes, Aliens VS Predator avait réussi à terroriser bon nombre de joueurs grâce à une ambiance parfaitement retranscrite et à des graphismes, pour son époque, de haute volée. Après neuf ans d’absence avec entre autres la disparition de l’éditeur Sierra, le développeur Rebellion, à qui l’on doit dernièrement Shellshock 2 : Blood Trails et Star Wars Battlefront : Elite Squadron, reprend la série en main. Edité cette fois-ci par Sega, cet Aliens Vs Predator nouvelle génération est-il parvenu à traverser les âges sans mal ? Premiers éléments de réponse.

Trois campagnes différentes pour trois gameplay distincts. Chaque campagne possèdera une ambiance différente en fonction du choix du personnage. Survivez avec un marine dépassée par les évènements, devenez un animal intelligent pouvant attaquer de n’importe où avec l’Alien, ou surprenez vos adversaires grâce aux technologies du Predator. A vous de choisir si vous voulez être un chasseur ou être chassé.

Un multijoueurs étoffé. Plus de sept modes de jeu où les trois races se rencontrent pour des parties endiablées de plus de 18 joueurs. Du classique Deathmatch à la capture du point, on ira vers plus d’originalité avec les modes « Infestation » ou « Predator Hunt » que seul ce type de licence peut se permettre.

Un équilibre préservé. La vraie priorité du développeur a été d’équilibrer chaque race tout en gardant leurs spécificités. L’humain est certainement le plus faible des trois mais deviendra une véritable machine à tuer une fois en groupe. Le Predator devra aller chercher son équipement dispersé sur la carte avant de devenir vraiment dangereux, et l’Alien devra utiliser le terrain pour prendre ses ennemis à revers.

Un nouveau mode survie. Le mode Horde de Gears of War 2 aura fait des envieux, et Aliens Vs Predator reprend le même principe à sa sauce. Incarnez l’un des quatre marines et survivez avec vos camarades en coopération. Plus vous anéantirez de vagues, plus le niveau s’agrandira, augmentant ainsi sa difficulté.

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Pour les plus jeunes d’entre nous, il est bon de rappeler ce qui a fait le succès de cette série : le mélange des genres. En plus d’une tension rarement vue dans un jeu vidéo, Aliens Vs Predator donnait la possibilité au joueur d’incarner l’une des trois races disponibles avec un changement notable au niveau de l’ambiance. Ainsi, on avait le choix d’être dans la peau d’un marine, extrêmement faible face à l’ennemi mais possédant une puissance de feu et un détecteur de position mortellement pratiques, de l’Alien de Ridley Scott, rapide et redoutable au corps-à-corps, et enfin du fourbe Predator de John McTiernan, équipé de technologies avancées comme le camouflage qui lui donnent un avantage certain sur ses adversaires. Respectivement, on jouait à tour de rôle la survie avec l’humain, l’attaque bourrine au corps à corps avec l’Alien et la tactique avec le Predator. Un mélange qu’a voulu respecter le développeur Rebellion et que l’on a pu retrouver ici durant cette session multijoueurs.

Durant plus d’une heure trente, nous avons pu mettre la main sur chaque race et voir par la même occasion les sept modes de jeu que comptera le multijoueurs. Après un petit briefing sur comment se jouait un humain par rapport à un Alien ou à un Predator, nous rentrons enfin dans le vif du sujet avec un classique Deathmatch. Les autres rédacteurs prennent les Predators ou les humains, notre choix se portera donc vers l’Alien histoire d’avoir les trois races dans l’arène. Une carte d’ailleurs très classique dans son level design avec tunnels dans des grottes et passages à l’extérieur en pleine forêt, mais qui permet cependant d’utiliser convenablement les pouvoirs de chacun. Notre Alien court ainsi beaucoup plus vite et a surtout la possibilité de grimper sur n’importe quelle paroi. Fragile et ne pouvant attaquer au corps-à-corps, il faudra la jouer fourbe en surprenant l’ennemi par derrière et lui infliger le plus de dégâts avant qu’il se rende compte de ce qu’il se passe réellement. De notre point de vue, cette race est la plus excitante à jouer grâce notamment à sa rapidité. Attaquer de cette manière a aussi un autre avantage : activer un kill-move (disponible aussi chez le Predator). La touche « X » apparaitra alors à l’écran si vous poursuivez une cible. Une fois appuyée, une animation plutôt gore anéantira votre proie. L’inconvénient de cet acte est de ne pas pouvoir bouger durant cette courte période, ce qui vous rend extrêmement vulnérable. Cette action n’est donc utile que lorsqu’un ennemi est éloigné de la zone de combat.

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Arrive ensuite le mode Infestation, sans doute le mode le plus fun d’Aliens Vs Predator. L’un des joueurs contrôle un Alien tandis que le reste joue une escouade de marines. Si l’un de ces derniers meurt, il devient à son tour un Alien pour compléter l’équipe adverse. Le dernier survivant chez les marines gagne la partie. Il faudra donc dans un premier temps se regrouper puis se balader tranquillement en scrutant chaque recoin de la carte afin de ne pas se faire surprendre. Le stress est pratiquement palpable puisque même si le marine est équipé d’un détecteur de mouvements, la carte reste assez sombre pour donner à l’Alien un avantage considérable s’il est bien joué. Une intensité qui monte crescendo en fonction du nombre de marines restant. Néanmoins on gardera une réserve si les joueurs ne jouent pas complètement le jeu et se planquent groupés dans un coin de manière à combler les trous. A vérifier sur la continuité.

On parcourra ainsi d’autres modes comme le Predator Hunt où l’un des joueurs devient le Predator et doit tuer le plus de marines possible, s’il est abattu il passe dans le camp humain et c’est son assassin qui devient le Predator. Mais même s’il y avait une limite de temps pour tuer un marine, ce mode manquait cruellement de punch et d’intensité pour véritablement nous convaincre à l’heure actuelle. Etant dans la peau du Predator, on avait beaucoup plus l’impression d’être le chassé que le chasseur. Bof. Un mode survie à la Gears of War 2 était lui aussi présent, bien entendu revisité. Cette fois, quatre marines devaient anéantir les vagues d’Aliens. Une fois le nombre de vagues atteint, une partie de la carte se débloque afin d’accéder à des armes plus puissantes mais aussi à compliquer la tâche des survivants avec des ennemis arrivant de plusieurs endroits. Malheureusement, il n’y aura que deux maps pour ce type de jeu, et le développeur présent a bien confirmé qu’il y aura des Downloadable Contents (DLC) pour garnir ce mode de nouvelles cartes. Enfin des modes plus classiques tels que Domination et plusieurs variantes de Deathmatch (avec mélange ou non des races) étaient là pour compléter le tout et nous permettre de nous forger une opinion plus globale sur le multijoueurs du titre de Rebellion.

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En somme, notre avis reste plutôt positif sur ce mode multijoueurs mais l’on garde encore quelques craintes sur le véritable succès de cette partie du jeu. Certains éléments comme une sensation de lenteur dans le contrôle et quelques modes comme le Predator Hunt nous ont paru un peu lourds. Le retour de cette licence maintenant mythique est malgré tout extrêmement attendu mais on est a peu près certain qu’il n’atteindra pas la qualité de ses ainés. Réponse définitive le 19 février.

dossier réalisé par Thomas


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