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Gamescom 2012 : le bilan | le 21 aot 2012 8h00, par

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Cette anne, Sony a bnfici d'un immense boulevard pour faire ses annonces l'occasion de la Gamescom 2012. En l'absence de la concurrence, le constructeur nippon nous a clair sur l'avenir de ses consoles, au terme d'une confrence convaincante, et aprs celle sans grande surprise l'E3. Bilan.

Les principaux enseignements

Critiqu pour ne pas avoir beaucoup parl de sa PS Vita l'E3, Sony s'est semble-t-il attach rectifier le tir pour cette confrence. Si l'on avait dj aperue la belle Aveline dans Assassin's Creed III : Liberation, on a enfin pu voir quelques extraits de Call of Duty : Black Ops Declassified. La portable s'apprte galement accueillir Tearaway, le nouveau Media Molecule. Un titre qui semble exploiter les fonctionnalits de la console de manire plutt originale. On a galement eu des nouvelles du Killzone Vita. Intitul Mercenary, ce spin-off nomade est attendu pour le courant de l'anne 2013. Et on note galement l'arrive des Classics PS One sur PS Vita, partir du 28 aot prochain. Une bonne chose.

La PlayStation 3 n'est pas en reste, avec l'officialisation de Puppeteer et d'Until Dawn. Le premier est un plateformer pchu et color, sign Japan Studios, tandis que le second est un survival-FPS se jouant uniquement au PS Move. Particulirement mis en avant l'E3, le Wonderbook tait aussi de retour Cologne. L'occasion pour Sony de prsenter de nouvelles applications autour de cette technologie, avant tout destines aux plus petits. Le PlayStation Network a galement t mis contribution, avec l'annonce de Rain. Un jeu ind l'esthtique trs potique, qui n'est pas sans rappeler les productions de Fumito Ueda (ICO & Shadow of the Colossus). A ce propos, on attend encore des nouvelles de The Last Guardian, qui serait chose rassurante a priori toujours en vie...

La confrence tait particulirement axe sur l'interconnectivit entre la PS3 et la PS Vita. Outre le cross-play, que l'on ne vous prsente plus, Sony nous a dvoil le cross-buy, savoir acheter un jeu sur un support et en obtenir gratuitement une copie sur l'autre machine. Une ide qui a su trouver cho auprs de ceux ayant pris pour habitude de continuer leurs parties sur nomades, lors de leurs dplacements. Le constructeur semble aussi vouloir dvelopper la connexion entre les deux consoles en cours de jeu. A ce titre, la confrence nous a montr qu'il serait bientt possible de se servir de sa PS Vita comme manette sur Little Big Planet 2, un jeu PlayStation 3. Les fonctionnalits de la portable y sont mises contribution, ce qui n'est pas sans rappeler le concept du Gamepad de la future Wii U de Nintendo. Sony aurait tort de ne pas prendre les devants...

Le choix de la rdaction

Meilleur jeu du salon : The Last of Us

Bien plus discret qu' l'E3, le prochain titre des studios Naughty Dog s'impose pourtant comme une vidence. Ralisation lche, mise en scne patante et ambiance prenante ont eu tt fait de nous convaincre du potentiel norme de ce survival d'un nouveau genre. Il faudra toutefois patienter jusqu'en 2013 pour plonger dans l'aventure, exclusivement sur PlayStation 3.



La bonne surprise du salon : Tearaway

A premire vue, la parent avec Little Big Planet est plus qu'vidente. Qu'importe, Tearaway n'en demeure pas moins l'un des jeux les plus attendus sur PS Vita, depuis son annonce la Gamescom. Avec son utilisation ingnieuse des fonctionnalits de la console, le prochain Media Molecule symbolise lui seul le renouveau du line-up Vita. C'est dj en soi, un bel exploit.



L'annonce du salon : le cross-buy

Vous en rviez. Sony l'a fait. Toujours soucieux d'assurer une bonne interconnectivit entre ses consoles, le constructeur nippon est all beaucoup plus loin que nous n'osions l'imaginer en offrant littralement la copie d'un jeu. Un argument en faveur de la Vita, qui pourrait toujours plus servir continuer ses parties loin de la PS3, mais cette fois moindre cot. D'autant plus intressant lorsque l'on sait que des titres comme Sly Racoon : Thieves in Time rservent des bonus aux joueurs possdant les deux machines. Reste voir si cette offre, plutt allchante sur le papier, tendra se gnraliser dans les mois venir...


Le trailer du salon : Remember Me

Parce qu'il n'y a pas que Quantic Dream qui fait des jeux trs cinmatographiques en France, Remember Me est l'une des autres bonnes surprises du salon. Dvelopp par Dontnod Studios et dit par Capcom, le jeu se droulera dans la ville de No-Paris en 2084, avec un gameplay offrant la fois un systme de combat indit et des phases de plateformes inspires dUncharted. Prometteur sur le papier, le soft ne sortira pas avant le mois de mai 2013.



A quoi s'attendre au TGS ?

Alors que l'on prvoyait une Gamescom assez terne cette anne, Sony nous a agrablement surpris avec de jolies annonces que l'on n'attendait pas. Le constructeur peut rcidiver pour l'occasion, avec une ou deux surprises, mais rien n'est moins sr. Si un premier pas a t fait en faveur de la Vita sur ce salon, on en attend encore plus, afin d'assurer une vritable continuit dans le line-up de la console. Enfin, du ct de la PS3, si on n'attend plus rien de Agent (encore moins sur un event nippon), on attend encore et toujours The Last Guardian, dont a appris rcemment que le titre avait connu de grosses difficults techniques. Une nouvelle absence poserait plus que jamais question. Et que dire de Final Fantasy Versus XIII ? Le moment semble opportun pour SQEX de reparler de ce titre trs attendu, surtout aprs les rumeurs d'annulation qui ont secou la toile ces dernires semaines. Avec un peu de chance, on pourrait en apprendre davantage avant le TGS, l'occasion d'events organiss par l'diteur autour de la srie. Wait & see.



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