Toute l'actu Playstation : news, tests, et vidos de jeux PlayStation 3, PlayStation 2 et PSP !

Spcial Multi

Focus sur la franchise Beyond Good&Evil | le 20 novembre 2011 22h37, par

FaceBook Twitter
Envoyer

[sommaire]

Imagin et conu par le franais Michel Ancel, papa du clbre Rayman, Beyond Good & Evil n'a malheureusement pas connu un succs la hauteur de ses ambitions auprs du public. Pourtant, l'attente autour d'un deuxime opus n'a jamais t aussi importante qu'aujourd'hui. De plus en plus guett au dtour de chaque grand salon, Beyond Good & Evil 2 continue de se faire dsirer depuis son annonce l'E3 2008. Une vritable arlsienne sur laquelle nous vous proposons un petit focus, afin de mieux percevoir o en est dsormais le projet.

BG&E : des origines au plbiscite critique

La naissance de l'univers de Beyond Good & Evil est pour le moins atypique : alors qu'il planche activement sur Rayman 2 : The Great Escape, Michel Ancel dcouvre un bug lui permettant de sauter bord d'un bateau survolant le niveau. Avec une vue imprenable sur l'environnement, l'homme ressent un sentiment de libert qu'il aimerait exprimer dans une prochaine production. Il s'agira donc du Project BG&E, pour Between Good & Evil.

Beyond Good & Evil - 57 Beyond Good & Evil - 56 Beyond Good & Evil - 83 Beyond Good & Evil - 84

L'quipe d'Ubisoft Montpellier se lance alors dans le dveloppement du jeu imagin par Ancel et se forge son propre moteur : le Jade Engine, en rfrence au nom de sa nouvelle hrone (qui devait d'abord s'appeler Sally).Le dveloppement en chiffres :Quatre ans de dveloppement avec le soutien des studios Ubisoft Casablanca et Milan.

126 squences cinmatiques utilisant le moteur du jeu, pour un total de 53 minutes de vido.

1 077 effets sonores ont t crs pour donner vie l'univers du jeu. L'Original SoundTrack comprend, elle, pas moins de 2h30 de musique.

Les 7 383 dialogues que renferme BG&E ont t traduits et doubls dans six langues. Pour la VF, c'est Emma de Caunes qui prte sa voix Jade.

La varit du gameplay, l'esthtique et l'importance accorde aux personnages est au cur mme de ce qui deviendra finalement Beyond Good & Evil.

Des qualits qui vont trs vite tre vantes par la presse vidoludique ds les premires previews, et qui se confirment dans les tests, la sortie du jeu, fin 2003 (cf. indice Metacritic). Le titre se voit galement adoub par la profession et plusieurs festivals travers de nombreuses nominations et deux prix remports aux Imagina Games Awards 2004 (meilleur jeu de l'anne et meilleur scnariste pour Jacques Exertier). Une conscration laquelle le grand public reste pourtant insensible...

BG&E : les raisons d'un chec commercial

Paru lors des ftes de Nol en 2003, Beyond Good & Evil devait videmment faire face une concurrence froce dans les rayons. A la mme priode, sort le nouveau Prince of Persia : Les Sables du Temps, d'Ubisoft galement et qui licence oblige n'hsite pas en faire l'atout principal de son line-up de fin d'anne. Sans tre reni par l'diteur, BG&E ne bnficie toutefois pas d'une aussi bonne campagne de pub que le clbre prince de Perse. Si la campagne pour la version PlayStation 2 du jeu d'Ancel s'est rvle correcte en son temps, elle n'a pas suivi en ce qui concerne les autres supports sur lesquels le soft tait galement prvu. Les aventures de Jade ont rapidement t noyes par la plupart des grosses sorties de Nol, notamment par d'autres titres d'Ubisoft tels l'adaptation vidoludique de XIII, ou encore Ghost Recon.

Beyond Good & Evil - 82 Beyond Good & Evil - 40 Beyond Good & Evil - 77 Beyond Good & Evil - 76

La tendance se confirme assez vite par des chiffres de vente inluctablement dcevants. Dbut 2004, Beyond Good & Evil ne s'est vendu qu' 271 000 exemplaires aux tats-Unis. Suivent alors, dans la foule, des rditions dans les diffrentes gammes budget des constructeurs et d'Ubisoft. Le bouche--oreille aidant, le chiffre de vente pointe aujourd'hui plus d'un million d'units vendues mais cela reste clairement en-dessous des attentes de l'diteur qui espre dsormais populariser la licence avec son remake HD, disponible sur le PlayStation Store. Une manire de tester la possible rception d'une suite attendue depuis un certain temps dj par ceux ayant apprci le voyage sur Hillys...


page suivante ›
Commentaires Les derniers commentaires
  • Il n'y a pas encore de commentaire sur cet article. Soyez le premier laisser votre commentaire !
Ajouter un commentaire

Envoyer