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FF Versus XIII : 6 ans de frustration | le 27 aot 2012 7h30, par

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Vritable arlsienne depuis son annonce l'E3 2006, Final Fantasy Versus XIII n'en finit pas de jouer avec nos nerfs de gamers, assoiffs de bons titres que nous sommes. D'autant plus lorsqu'il s'agit de l'une des licences les plus prestigieuses du jeu vido. Entre rumeurs d'annulation, dmentis et dtails livrs au compte-gouttes, retour sur l'une des productions les plus controverses de cette gnration.


Final Fantasy Versus XIII, en XIII dates

  • 2006

Mai 2006 : Le jeu est officialis par Square Enix, quelques jours avant le festivits de l'E3, puis prsent comme une exclusivit PlayStation 3. Il est, par ailleurs, dvoil teaser la cl dans le cadre du projet Fabula Nova Crystallis, une compilation de jeux autour d'une thmatique commune, celle du cristal. Versus XIII parade donc aux cts du  vrai  Final Fantasy XIII, mais aussi de FF Agito XIII. Ce dernier, d'abord prvu sur tlphones mobiles, a finalement atterri sur PSP, tant au passage renomm Final Fantasy Type-0. Il sort uniquement au Japon en fin d'anne 2011.



Septembre 2006 : Premier rendez-vous d'envergure manqu par Versus XIII, le Tokyo Game Show. Aucun jeu de la compilation Fabula Nova Crystallis n'est rellement prsent sur le salon. Tout juste doit-on se contenter de quelques screens bien discrets, tirs de la vido aperue en mai. Visiblement, il est encore un peu tt pour voir du concret...

  • 2007

Septembre 2007 : Aprs avoir rat le dernier E3, Versus XIII boude une seconde fois le TGS. A nouveau, il faut se contenter d'une poigne d'images extraites de la mme bande-annonce d'il y a un an...

Dcembre 2007 : Alors que les mdias sur Final Fantasy XIII affluent de plus en plus, Versus XIII, lui, se montre avec un nouveau trailer. Enfin, nouveau... Tout est relatif puisque la vido reprend dans les grandes lignes, les squences dj vues l'an pass, avec quelques scnes de combat supplmentaires. Et deux-trois changements graphiques de l'ordre du dtail.



  • 2008

Juin 2008 : Au regard des nombreux projets lancs la mme priode par Square Enix, la dcision n'a tonn personne. Versus XIII, pas vraiment le mieux plac sur les plannings, est officiellement mis en attente par l'diteur. La priorit est donne au dveloppement de Final Fantasy XIII.

Aot 2008 : Malgr sa mise en pause dure indtermine, Versus XIII revient sur le devant de la scne seulement quelques semaines plus tard, avec une toute nouvelle vido, riche en enseignements. Outre Noctis, le hros, le trailer montre de nouveaux protagonistes dont Stella, qui devrait tenir un rle prpondrant dans l'aventure. videmment, aucune date de sortie n'est encore annonce.



  • 2009

Septembre 2009 : Plus d'un an aprs sa dernire apparition publique, Versus XIII est plus ou moins prsent au dernier TGS. En ralit, le soft est montr quelques privilgis sur le salon. Des extraits films sur les ordinateurs de travail de Square Enix, qui indiquent que le jeu est un stade de son dveloppement moins avanc que nous aurions pu le croire. Le dbut d'une longue attente.

  • 2010

Octobre 2010 : A la suite d'une fuite sur la toile, Square Enix se dcide publier de trs courts extraits de gameplay de Versus XIII. L'espoir renat quelque peu, avec un rel aperu de ce que peut offrir le jeu, notamment des phases de gameplay en extrieur, mme si cela reste trs court.

  • 2011

Janvier 2011 : Une date marquer d'une pierre blanche. Square Enix organise un vnement d'envergure pour parler de l'aprs-FF XIII, alors sorti uniquement au Japon. L'occasion rve pour Versus XIII de revenir au premier plan, chose que le titre ne manque pas de faire en s'illustrant avec un premier vritable trailer. On y dcouvre beaucoup de gameplay, en apparence trs dynamique. Les fans sont conquis et constatent un certain avancement du projet... Ils ne savent pas encore que ce sont les derniers extraits du jeu rendus publics ce jour.



Aot 2011 : Dj absent de l'E3 2011, Versus XIII manquera encore le TGS, pour la 5e anne conscutive, sans explication particulire. D'autant plus frustrant qu'un certain Final Fantasy XIII-2 annonc en dbut d'anne brillera, lui, par sa prsence sur le salon nippon.

Septembre 2011 : Histoire de rassurer son monde, le producteur Yoshinori Kitase dclare que le jeu est officiellement en production, temps plein. Ouf !

  • 2012

20 juillet 2012 : Alors que la rumeur d'un FF XIII-3 se fait de plus en plus pressante, l'inquitude autour du sort rserv Versus XIII grandit. Encore absent de l'E3, le soft serait tout bonnement annul selon le site Kotaku. Toll des fans sur les forums. Hitler lui-mme ne s'en est d'ailleurs toujours pas remis...

24 juillet 2012 : Square Enix tue la rumeur dans l'uf grand renfort d'un tweet tout de mme rassurant. Yichi Wada himself, PDG de l'diteur, crit :  Apparemment, quelqu'un fait circuler la rumeur de l'annulation de Versus... H h... alors qu'une runion autour du jeu vient tout juste de se finir. Et si vous voyiez la ville et le reste de la prsentation, vous en perdriez l'quilibre.  Les joueurs souhaiteraient pouvoir, eux aussi, juger de ltat davancement du titre. Peut-tre pour bientt ?



La situation actuelle... Eh bien, si l'on est quelque peu soulag de voir que 6 ans de travail n'ont pas t totalement inutiles, il est bien clair que nous aimerions aujourd'hui revoir Versus XIII en mouvement. Et surtout, un stade bien plus avanc de son dveloppement. Si l'on ne s'attendait pas vraiment sa prsence l'E3, ni mme la Gamescom d'ailleurs, l'event organis par SQEX au dbut du mois de septembre pour les 25 ans de la srie Final Fantasy pourrait bien tre l'opportunit rve pour Versus XIII de se montrer. Plus particulirement lors de la prsentation officielle du 1er septembre, qui s'attardera sur la (les?) suite(s) donner la mythologie  Final Fantasy XIII et la saga de Lightning  (notez la distinction dans l'intitul). Bien sr, aucun lment ou dclaration ne nous garantit aujourd'hui de voir bientt du nouveau sur Versus XIII, mais on peut lgitimement l'esprer. D'autant qu'avec la rcente rumeur d'annulation du jeu, qui a tout de mme pouss l'diteur dmentir l'information dans la foule, la pression est plus que jamais sur Square Enix. Sans parler de la dernire sortie, dbordante d'enthousiasme, du producteur excutif Shinji Hashimoto. Wait & see...


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