Evénement PS3
E3 - MGS Peace Walker HD : on y a joué ! | le 11 juin 2011 à 4h00, par big_boss |
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A force de le crier haut et fort, les fans ont finalement eu raison de Konami. Un temps exclusif à la portable de Sony, Metal Gear Solid : Peace Walker fera ses grands débuts sur PlayStation 3 et Xbox 360 dès la fin 2011. Le retour de Naked Snake, ça se fête !2011... L'année du serpent ?Et pour cause ! « Habitué » si on peut dire à l’absence de la série sur console de salon, ce ne sont pas moins de trois épisodes qui reviendront sur consoles HD en fin d’année. Vendu séparément au Japon, Metal Gear Solid : Peace Walker HD Edition arrivera, de ce côté du globe, en bundle avec les versions remasterisées de MGS 2 : Sons of Liberty & MGS 3 : Snake Eater. D’un point de vue chronologique, Peace Walker se déroule quelques années après MGS 3, mettant une nouvelle fois le joueur dans la peau de Naked Snake alias Big Boss. Et là, il s’agit du premier intérêt de cette compilation HD pour les nouveaux venus : les deux pans de l’histoire de Naked Snake au même endroit, on en rêvait tellement !
MGS PW prend place au Costa Rica. Suite aux évènements contés dans Metal Gear Solid 3 (pas d’inquiétude, ce dossier est garanti sans spoiler), Big Boss décide de quitter sa patrie et fonde son propre groupe armé, MSF ou Militaires Sans Frontières. Quant à la raison de votre présence au Costa Rica, je vous laisse le plaisir de la découverte. Le deal en poche, une plateforme au large du pays vous est gracieusement offerte pour mener à bien votre mission… Mother Base ! Comme son nom l’indique, celle-ci deviendra par la force des choses votre base : recrutement de soldats, gestion des troupes, création d’objets, d’armes, etc. Une trouvaille qui apportait sur PSP et apportera par conséquent sur PlayStation 3 un véritable vent de fraicheur sur la série dans son ensemble.
Lors de sa sortie sur PlayStation Portable, un certain nombre de joueurs pointait du doigt la jouabilité offerte par Kojima Productions, l’absence de second stick rendant l’expérience perfectible. Pour son passage sur console de salon, Hideo Kojima et sa team ont bien pris en compte les critiques de l’époque, la caméra étant dorénavant gérée via le deuxième stick analogique de votre dualshock adorée ! In-game, la différence est quasi-immédiate pour tous les habitués de la version PSP : Peace Walker n’en est que plus agréable à parcourir. Niveau ergonomie, nouveau point gagnant pour Peace Walker HD où les menus objets et équipements passent sur les gâchettes L2 & R2, la sélection se faisant par la suite via le pad directionnel. A noter que le temps continue à s’écouler même lorsque vous naviguez dans les menus, que vous soyez à la recherche d’une ration ou d’un sniper.
La démo présentée laissait le choix entre trois missions : la première vous lançait à la recherche d’une certaine demoiselle du nom d’Amanda, membre d’un groupe armé de rebelles. Celle-ci étant en très mauvaise posture, Big Boss devra la retrouver tout en se débarrassant des ennemis rencontrés sur sa route. A noter que tout comme sur PSP, il est possible de recruter les ennemis vaincus directement sur le terrain (endormis de préférence, les tuer serait contre-productif vous en conviendrez) via les ballons futon, dispositif d’évacuation très utile !
La deuxième n’était autre qu’un combat opposant Snake à un char lourdement armé tandis que la dernière était centrée sur un jeune garçon de douze ans du nom de Chico, retenu prisonnier par les forces ennemis. Qu’on se le dise, les trois missions étant issues de la version finale, je peux vous dire avec certitude qu’elles restent identiques aux missions présentes sur PSP : la map est toujours divisée en mini-zones, l’I.A n’a pas bougé d’un iota, le level-design reste similaire, les cinématiques gardent leur style BD si rafraichissant… Mis à part la jouabilité remise au goût du jour détaillée plus haut, Metal Gear Solid Peace Walker HD reste en tout point identique. Enfin, à un détail près !
PlayStation 3 oblige, les graphismes de cet épisode PSP ont donc été revus pour l’occasion. Ne vous attendez pas à un résultat digne de Metal Gear Solid 4 ou plus ou moins équivalent disons, Konami a tout juste fait le minimum syndical pour que les joueurs « salon » puissent profiter convenablement du spectacle, bien allongés dans leur canapé moelleux. On ne boudera pas notre plaisir pour autant, le jeu restant tout de même agréable à l’œil ! Les plus perfectionnistes d’entre nous remarqueront tout de même que les icônes du menu missions pixellisent… Un léger détail lorsqu’on connait la puissance de cette aventure. Dernier détail non négligeable : Peace Walker HD sera le premier jeu compatible transfarring, nouveau concept présenté récemment par Hideo Kojima. Grosso modo, le MGS addict pourra commencer une partie sur PlayStation 3 puis finalement basculer sur PSP, au cas où il aurait une course à faire… et vice-versa.

Pour conclure, ce premier contact fut sans surprise pour le fan que je suis. Un temps, il y avait MGS PW sur PlayStation Portable, maintenant il y aura Metal Gear Solid : Peace Walker HD Edition ! Une version à la fois identique (mini-zones, level-design, cinématiques) et très différente (ajout du second joystick) qui plaira à coup sûr aux allergiques de la PSP. Pour les déjà-fans de ce volet, ceux-là même qui ont retourné le jeu dans tous les sens, la question est de savoir si le transfarring & le deuxième joystick seront des motifs suffisants pour repasser à la caisse. Dans tous les cas, Peace Walker est un excellent épisode à ne rater sous aucun prétexte !
MGS PW prend place au Costa Rica. Suite aux évènements contés dans Metal Gear Solid 3 (pas d’inquiétude, ce dossier est garanti sans spoiler), Big Boss décide de quitter sa patrie et fonde son propre groupe armé, MSF ou Militaires Sans Frontières. Quant à la raison de votre présence au Costa Rica, je vous laisse le plaisir de la découverte. Le deal en poche, une plateforme au large du pays vous est gracieusement offerte pour mener à bien votre mission… Mother Base ! Comme son nom l’indique, celle-ci deviendra par la force des choses votre base : recrutement de soldats, gestion des troupes, création d’objets, d’armes, etc. Une trouvaille qui apportait sur PSP et apportera par conséquent sur PlayStation 3 un véritable vent de fraicheur sur la série dans son ensemble.
Lors de sa sortie sur PlayStation Portable, un certain nombre de joueurs pointait du doigt la jouabilité offerte par Kojima Productions, l’absence de second stick rendant l’expérience perfectible. Pour son passage sur console de salon, Hideo Kojima et sa team ont bien pris en compte les critiques de l’époque, la caméra étant dorénavant gérée via le deuxième stick analogique de votre dualshock adorée ! In-game, la différence est quasi-immédiate pour tous les habitués de la version PSP : Peace Walker n’en est que plus agréable à parcourir. Niveau ergonomie, nouveau point gagnant pour Peace Walker HD où les menus objets et équipements passent sur les gâchettes L2 & R2, la sélection se faisant par la suite via le pad directionnel. A noter que le temps continue à s’écouler même lorsque vous naviguez dans les menus, que vous soyez à la recherche d’une ration ou d’un sniper.
La démo présentée laissait le choix entre trois missions : la première vous lançait à la recherche d’une certaine demoiselle du nom d’Amanda, membre d’un groupe armé de rebelles. Celle-ci étant en très mauvaise posture, Big Boss devra la retrouver tout en se débarrassant des ennemis rencontrés sur sa route. A noter que tout comme sur PSP, il est possible de recruter les ennemis vaincus directement sur le terrain (endormis de préférence, les tuer serait contre-productif vous en conviendrez) via les ballons futon, dispositif d’évacuation très utile !
La deuxième n’était autre qu’un combat opposant Snake à un char lourdement armé tandis que la dernière était centrée sur un jeune garçon de douze ans du nom de Chico, retenu prisonnier par les forces ennemis. Qu’on se le dise, les trois missions étant issues de la version finale, je peux vous dire avec certitude qu’elles restent identiques aux missions présentes sur PSP : la map est toujours divisée en mini-zones, l’I.A n’a pas bougé d’un iota, le level-design reste similaire, les cinématiques gardent leur style BD si rafraichissant… Mis à part la jouabilité remise au goût du jour détaillée plus haut, Metal Gear Solid Peace Walker HD reste en tout point identique. Enfin, à un détail près !
PlayStation 3 oblige, les graphismes de cet épisode PSP ont donc été revus pour l’occasion. Ne vous attendez pas à un résultat digne de Metal Gear Solid 4 ou plus ou moins équivalent disons, Konami a tout juste fait le minimum syndical pour que les joueurs « salon » puissent profiter convenablement du spectacle, bien allongés dans leur canapé moelleux. On ne boudera pas notre plaisir pour autant, le jeu restant tout de même agréable à l’œil ! Les plus perfectionnistes d’entre nous remarqueront tout de même que les icônes du menu missions pixellisent… Un léger détail lorsqu’on connait la puissance de cette aventure. Dernier détail non négligeable : Peace Walker HD sera le premier jeu compatible transfarring, nouveau concept présenté récemment par Hideo Kojima. Grosso modo, le MGS addict pourra commencer une partie sur PlayStation 3 puis finalement basculer sur PSP, au cas où il aurait une course à faire… et vice-versa.

dossier réalisé par big_boss
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