Evénement PS3
E3 - Defiance : on y a joué ! | le 16 juin 2011 à 1h20, par Fassenjah |
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30 novembre 2005 - Maman Fass : " Ca fait 6 heures d'affilées que tu joues à World of Warcraft, arrête un peu ! C’est pas comme si t'allais finir à la télé... ". 9 juin 2011 : " T'as vu m'man ? Les mecs de Trion vont mélanger un MMO et une série TV. Je vais enfin passer à la télé en jouant ! Youhouuu ! ".Web StarContrairement à tous ces concepteurs de MMO qui se bousillent les méninges à trouver l'idée censée vous faire décrocher du sacro-saint World of Warcraft, il semblerait que Trion Worlds soit sur la voie de la révolution. Mais le plus cool dans tout ça, c'est qu'en sortant de la présentation de Defiance, je me suis demandé pourquoi personne n'avait pas pensé à ça jusqu'à maintenant. Concrètement, Defiance est un shooter MMO persistant multi-plateformes (PC, Xbox 360 et PS3) à la troisième personne et qui disposera également de sa propre série télévisée (sur la chaîne Syfy) qui scénarisera les hauts-faits de ses personnages. Rien que ça ! Dernier argument de poids dans la besace des créateurs, la série TV sera chapeautée par Rockne S. O'Bannon (créateur de la série Alien Nation et Warehouse 13). Un gage de qualité significatif, même si pour le moment on a du mal à imaginer comment la série et le soft pourraient cohabiter efficacement.
Concernant les mécanismes de jeu, on se trouve face à un shooter à la troisième personne, tout ce qu'il y a de plus classique en apparence. Les personnages arborent de grosses combinaisons à la Halo, la nervosité fait penser à un certain Lost Planet, le tout saupoudré d'une approche mainstream à la façon Call of Duty. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que l’ensemble a l’air diablement solide ! Jamais vu auparavant, Trion Worlds donne une agréable impression de déjà-vu. La prise en main, quasi-immédiate, permet de découvrir sereinement les premiers niveaux de l'aventure. Quant au contexte, Trion ne fait pas dans l'innovation : les Aliens débarquent sur Terre pour annihiler la race humaine et vous, vous formez un personnage qui devra combiner ses forces avec tous les autres joueurs en ligne afin de stopper les attaques incessantes.
En sus, nous avons eu le privilège de découvrir une phase où deux joueurs avaient pour objectif de nettoyer un entrepôt envahi par des cyborgs. D'un côté, un des personnages couvrait l'avancée de son coéquipier, tandis que ce dernier plaçait le coup de grâce avec ses attaques. Quelques minutes plus tard, un événement dynamique dans la veine de Rift se déclenchait. Exit les ouvertures de failles, dans Defiance, vous devrez neutraliser des aliens sortant d'un cristal gigantesque. La démonstration s'est conclue sur la destruction de ce cristal, qui cachait en fait une énorme créature prête à vous faire avaler votre extrait de naissance. On nous promet une foule de loots et des points d'expérience attribués aux joueurs se trouvant dans la zone du crash.
Difficile de rester de marbre devant une telle présentation. D'abord, l'idée de coupler un jeu vidéo à une série télévisée est renversante. On s'imagine ainsi sur le devant de la scène mondiale, propulsé comme un héros aux yeux de tous. Quant au jeu à proprement parler, il s'agit d'un univers curieusement familier, avec des inspirations diverses telles que Lost Planet, Halo, Call of Duty, ou encore Rift. Trion Worlds semble une nouvelle fois piocher dans ce qui se fait de mieux dans le genre shooter TPS et le remettre avec brio à la sauce MMO. On attendra néanmoins d'en savoir plus sur ce soft qui apparaît comme l'une des plus belles surprises de cet E3.
Concernant les mécanismes de jeu, on se trouve face à un shooter à la troisième personne, tout ce qu'il y a de plus classique en apparence. Les personnages arborent de grosses combinaisons à la Halo, la nervosité fait penser à un certain Lost Planet, le tout saupoudré d'une approche mainstream à la façon Call of Duty. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que l’ensemble a l’air diablement solide ! Jamais vu auparavant, Trion Worlds donne une agréable impression de déjà-vu. La prise en main, quasi-immédiate, permet de découvrir sereinement les premiers niveaux de l'aventure. Quant au contexte, Trion ne fait pas dans l'innovation : les Aliens débarquent sur Terre pour annihiler la race humaine et vous, vous formez un personnage qui devra combiner ses forces avec tous les autres joueurs en ligne afin de stopper les attaques incessantes.
En sus, nous avons eu le privilège de découvrir une phase où deux joueurs avaient pour objectif de nettoyer un entrepôt envahi par des cyborgs. D'un côté, un des personnages couvrait l'avancée de son coéquipier, tandis que ce dernier plaçait le coup de grâce avec ses attaques. Quelques minutes plus tard, un événement dynamique dans la veine de Rift se déclenchait. Exit les ouvertures de failles, dans Defiance, vous devrez neutraliser des aliens sortant d'un cristal gigantesque. La démonstration s'est conclue sur la destruction de ce cristal, qui cachait en fait une énorme créature prête à vous faire avaler votre extrait de naissance. On nous promet une foule de loots et des points d'expérience attribués aux joueurs se trouvant dans la zone du crash.
Difficile de rester de marbre devant une telle présentation. D'abord, l'idée de coupler un jeu vidéo à une série télévisée est renversante. On s'imagine ainsi sur le devant de la scène mondiale, propulsé comme un héros aux yeux de tous. Quant au jeu à proprement parler, il s'agit d'un univers curieusement familier, avec des inspirations diverses telles que Lost Planet, Halo, Call of Duty, ou encore Rift. Trion Worlds semble une nouvelle fois piocher dans ce qui se fait de mieux dans le genre shooter TPS et le remettre avec brio à la sauce MMO. On attendra néanmoins d'en savoir plus sur ce soft qui apparaît comme l'une des plus belles surprises de cet E3.
dossier réalisé par Fassenjah
Le Village PF
