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Christophe Balestra nous parle d'Uncharted 3 ! | le 17 mai 2011 à 18h58, par Lostarott

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De passage express à Paris pour le débat « Le jeu vidéo fait son cinéma », organisé à l’espace culturel E. Leclerc au Carrousel du Louvre, samedi 14 mai, Christophe Balestra en a profité pour nous parler un peu plus en détails de son futur hit : Uncharted 3 : Drake’s Deception.La déception18 heures en plein centre de Paris. Une foule impatiente attend dans le bruit. La musique s’efface en un fondu rapide. Christophe Balestra entre en scène. Venu tout spécialement de Santa Monica, le co-président de Naughty Dog est accueilli par une salve d’applaudissements. Le sujet du débat auquel il est convié (« Le jeu vidéo fait son cinéma ») est une bonne excuse pour nous parler de son prochain jeu : Uncharted 3 : Drake’s Deception.

Oui, rappelez-vous. En octobre 2009, sortait Uncharted 2 : Among Thieves. A l’époque, le jeu a fait l’effet d’une bombe. Acclamé par la critique, et adopté rapidement par les joueurs, le titre de Naughty Dog fait, encore aujourd’hui, l’unanimité. Véritable chef d’œuvre vidéoludique, magnifiée par une mise en scène incroyable et un gameplay aux petits oignons, Uncharted 2 est devenu un mythe sur Playstation 3.

C’est dire si sa suite est attendue. Les yeux des fans présents dans la salle, transpirent d’envie et d’appétit. Une belle promesse nous a été faite lors de l’invitation : une démo jouable sera présentée au public. Malheureusement, quelle ne fut pas la déception de l’assistance lorsque Christophe Balestra expliqua qu’une démonstration du jeu sera impossible à cause d’un problème technique. On se consolera seulement avec la vidéo du niveau du Château, déjà en ligne depuis maintenant quelques mois.

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Uncharted 3 comme au cinémaNéanmoins, ce problème matériel n’a pas empêché le co-président de Naughty Dog de parler de son futur bébé, à travers le prisme de la relation entre cinéma et jeu vidéo. Les développeurs travaillent encore d’arrache pied pour proposer aux joueurs une mise en scène bluffante :

« Avec la mise en scène d’Uncharted 3, nous voulions que l’histoire se déroule tout du long. On ne voulait pas que les joueurs se demandent pourquoi ils sont là, pourquoi ils font telle ou telle chose », commence Christophe Balestra. Il nuance : « Mais on ne veut pas non plus raconter l’histoire uniquement avec des cut scenes. Il fallait que le gameplay soit au service de l’histoire, en le rendant le plus transparent possible ».

Pour atteindre un niveau cinématographique encore plus impressionnant que dans le deuxième épisode, les équipes de Naughty Dog travaillent d’ailleurs avec de nombreux acteurs, jouant les différentes scènes du jeu pour ainsi obtenir un comportement réaliste de la part des héros.

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Christophe Balestra insiste sur le fait qu’il est important de créer des jeux en adéquation avec les limitations techniques des différentes consoles :

« Il y a une raison pour laquelle Crash Bandicoot était ce qu’il était sur Playstation première du nom, Jak and Daxter sur Playstation 2 et Uncharted sur Playstation 3. La technologie nous permet de raconter des histoires qu’on n’aurait pas pu raconter avant. Si on avait voulu faire le même Uncharted sur les consoles d’avant, ça n’aurait pas marché, on n’aurait pas pu faire passer ce genre d’émotions ».

Bonne nouvelle, puisqu’une beta multjoueurs d’Uncharted 3 est attendue pour le 28 juin (pour les heureux utilisateurs du PSN Plus, donc tout le monde pendant un mois). Le mode multijoueurs est d’ailleurs présenté comme l’une des pierres angulaires du titre :

« Avec le multijoueurs on veut donner une expérience qu’on ne trouve pas dans les autres titres. On a voulu prendre tout ce coté cinématique du solo et l’intégrer dans le mode multijoueurs ».

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Uncharted le filmEnfin, Christophe Balestra nous en a dit plus sur le film Uncharted. Et le moins que l’on puisse dire, c’est que le projet prend du temps… beaucoup de temps !

« C’est un process qui est très long. Ca nous a assez surpris. On a parlé aux producteurs du film il y a maintenant plusieurs années, et ça prend beaucoup de temps au niveau de l’écriture. Dans l’industrie du cinéma les choses sont beaucoup plus établies. Mais c’est bien, parce que les producteurs qui sont sur le film Uncharted sont les mêmes que ceux en charge de Spider Man. On a donc beaucoup d’espoir », explique-t-il.

Mais pour lui, pas question de s’immiscer dans le processus créatif du film Uncharted :

« Ce n’est pas nous qui nous occupons du film, on ne sait pas faire, alors on leur fait confiance, c’est leur métier. On a aucune influence sur le casting par exemple, et c’est normal car ce n’est pas notre métier. On les imagine mal arriver dans nos studios en disant : « Je pense qu’Uncharted 3 ça devrait être comme ci ou comme ça ». On sait ce qu’on fait, c’est notre boulot, et eux aussi ».

Encore un peu de patience puisque Uncharted 3 : Drake’s Deception est attendu pour le 31 octobre prochain sur PS3 exclusivement.

dossier réalisé par Lostarott


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