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Castlevania LOS : Rêverie | le 13 juin 2011 à 17h04, par Kratos

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Disponible depuis la fin du mois d’avril pour 7.99 euros sur la boutique virtuelle de la PlayStation 3, Rêverie constitue le premier chapitre supplémentaire de Lords of Shadow. Un second, baptisé Résurrection est programmé pour le 14 juin pour moins de 10 euros. Espérons pour lui qu’il soit plus mémorable.

Destiné aux fans ayant déjà terminé le jeu (indispensable pour y avoir accès), ce DLC est visible sur la carte du monde comme le chapitre XIII. Après une introduction sous la forme d’une bande dessinée comme dans Metal Gear Solid : Peace Walker, vous redécouvrez le château dans lequel loge Laura, la jeune vampire découverte des heures plus tôt. Ce nouveau chapitre, constitué de trois zones (dont une déjà connue !), fait la part belle aux énigmes. Entre le jeu d’échec, les portails téléporteurs ou l’écoulement de fluides, cinq bons puzzles demanderont de se creuser un minimum la cervelle pour progresser. Le reste du temps, vous le passerez entre des combats ayant pour unique but de vous ralentir (puisque vos statistiques sont déjà à fond !) et des moments de plateforme dignes d’un Tomb Raider. Quelques pièces inédites du château vous demandent ainsi d’éviter le bassin des Léviathan ou des scies circulaires.

Ce chapitre existe surtout pour permettre aux joueurs de contrôler Laura. Effectivement, on la dirige pendant quinze bonnes minutes, sur deux courtes séquences durant lesquelles Gabriel est indisponible. A la manière de l’empereur Palpatine, Laura balance des éclairs de ses doigts, ce qui permet de roussir les goules aux alentours. Elle peut aussi leur sucer le sang pour regagner de la vie et se changer en brume pour fuir les ennemis trop proches. Ne pouvant pas sauter, on se contentera d’électrocuter tout le monde comme seule esquive. Son maniement est très limité, sans combo ni pouvoirs spéciaux. N’est pas Kain qui veut…

Castlevania: Lords of Shadow - 128 Castlevania: Lords of Shadow - 127 Castlevania: Lords of Shadow - 126

Ceux qui pensent avoir mis la main au portefeuille pour de l’inédit seront forcément déçus. En dehors des passages anecdotiques aux commandes de Laura, le chapitre n’apporte rien de neuf par rapport au jeu complet. Pas de nouveaux ennemis, de nouveaux coups, de nouveaux pouvoirs ou d’éléments scénaristiques. Ne comptez pas non plus sur un boss de fin bien stylé puisqu’une simple cinématique ponctuée d’un « à suivre » évocateur achève votre périple. Un périple de courte durée car une heure et demi suffit pour en faire le tour. Bien sûr, ceux qui aiment faire du zèle pourront toujours trouver les doigts de Frankenstein planqués dans les niveaux, mais c’est futile alors à quoi bon ?

Au final, l’investissement est tout à fait dispensable et l’existence même de ce chapitre est difficile à justifier. A huit euros l’heure et demi, autant les dépenser dans jeu complet du PlayStation Store, bien plus long et mémorable.

Ce premier DLC du jeu Castlevania ne restera en mémoire que comme une aberration. Proposé au prix de huit euros, ce court chapitre n’apporte rien de plus à l’aventure si ce n’est les passages anecdotiques aux commandes de Laura et quelques énigmes correctes sans plus. Mêmes ennemis, mêmes pouvoirs, mêmes mécanismes et un niveau sur les trois est déjà présent dans le jeu complet. Aucun intérêt en temps de crise.

dossier réalisé par Kratos


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